Bom, acho que todos já sabem que os livros de 4th edição vazaram na net e tals, eu demorei um pouco pra postar, pois eu queria ter certeza que não eram fake, mas quando o amazon.com colocou desconto de pre-release em 45%, eu decidi postar xD, pior é que o nosso grupo já tinha pedido os livros pela amazon T_T
o Phil, O calvo sacaneou eles nos dados limpos
eu recebi esses links por e-mail mas preferi copiar do vintefaces (que acreditem se quiser, jogam de paladino!!! mas agente ta tentando mudar isso xD)
Manual dos Monstros
http://rapidshare.com/files/118125828/MonsterManual4ed.pdf
http://www.4shared.com/file/49204893/c45a444b/4_MM.html
http://www.badongo.com/file/10301657
Guia do Mestre
http://rapidshare.com/files/118133545/DungeonMastersGuide4ed.pdf
http://www.4shared.com/file/49213633/949c90c2/4th_Dungeon_Masters_Guide.html
http://www.badongo.com/file/10301887
Livro do Jogador
http://rapidshare.com/files/118118731/PlayersHandbook4ed.pdf
http://www.4shared.com/file/49208041/db3fb52a/4th_Players_Handbook.html
http://www.badongo.com/file/10301126
4th edição Character Sheet (ficha)
http://www.4shared.com/file/49419408/9203cd9e/4th_Character_Sheet.html
<edit 29 maio>
Estava olhando meu Reader(RSS) e vi que o TSU e o blog da Dragon Slayer já haviam comentado também
</edit>
<Edited 2 junho >
Adicionados os links 4shared do thanatos
</edit>
<edit>
Links Adicionados
Colaboradores: Kchopa, Thanathos
</edit>
Forgotten 4° edição
Livro do mundo de forgotten
http://www.4shared.com/file/59741316/2e8512f2/FRCG.html
Livro do jogador de forgotten
http://w15.easy-share.com/1701600732.html
Adventures Vault(um compendio de itens mágicos)
http://www.4shared.com/file/63218488/d26a9bdd/DD_4th_Adventurers_Vault__Supplement_.html?s=1
Playtest do barbarian (apelão a lot)
http://www.4shared.com/file/70521188/e4e46d7/368_Playtest_Barbarian__1_.html
Martial Power
http://www.4shared.com/file/72207389/affc8f02/DD_4th_Edition_-_Martial_Power.html
Draconomicon
http://www.4shared.com/file/72216768/c4ad7413/DD_4th_Edition_-_Draconomicon_-_1_-_Chromatic_Dragons.html
(Thanks to carcará)
Maio 29, 2008 at 8:45 am
Agora sim a gente da porrada
em estilo 4.0
Maio 29, 2008 at 9:22 am
Pelo jeito, o EIRPG deste ano vai estar cheiuo de gente jogando D&D 4º edição.
o/
Maio 29, 2008 at 11:47 am
HA HA HA HA HA
verdade!
imagina os caras indo no estande da devir:
“voces tem o livro de D&D 4° edição?”
“claro que não”
“pois é, eu tenho!!!”
cara, ainda não me conformo com os magos de 20 PVs.
Maio 29, 2008 at 2:46 pm
Já ta acompanhando os livros marcio? Acho que temos finalmente um boooom pretesto pra um podcast. Vai ser foda não?
Maio 29, 2008 at 2:47 pm
verdade, poderemos lançar o podcast
de preferência antes do eirpg
Maio 29, 2008 at 3:14 pm
Mas é lógico!!!
Maio 29, 2008 at 9:12 pm
Mas o proximo podcast a gente posta hein >.>
Maio 29, 2008 at 11:21 pm
ahuahuaa…podcast comentando o livro q nem saiu
vcs conseguem msm prever o futuro…
até eu baixei pra ver
Maio 29, 2008 at 11:40 pm
Pois é. Essa história do leak foi fantástica. O departamento de marketing da WotC deve estar pulando de alegria. O leak já era mais ou menos previsível. Alguns blogs americanos, como o RPGDot, já haviam tecido comentários sobre a potencialidade de um leak publicitário acontecer. Mas quando o pessoal começou a vazar efetivamente os livros eu fiquei surpreso. E o leak é profissional. Tem a cara de um verdadeiro leak. Isso é lindo.
O pessoal que comprou adiantado, achando que tava fazendo um puta negócio quebrou a cara. Eu comprei o meu hoje, com o cartão do meu pai. Fiz proveito da sagrada paciência e ganhei 45% de desconto. Vou gastar pouco mais de 100 reais com tudo. Valeu a pena esperar, principalmente pq não suporto a idéia da 4th edition, então não queria gastar muito com os livros.
Mas enfim, se quiserem companhia pra falar (mal) do novo sistema, prontifico-me de imediato.
Maio 30, 2008 at 12:27 am
opa, eu to aqui pra falar mal do novo Mago de 20 pontos de vida^^
Maio 30, 2008 at 12:27 am
NO NIVEL 1!!!
Maio 30, 2008 at 1:03 am
Mudando de assunto…. Raty! VC viu? fechamos em 333 ontem? se dobrarmos isso…… 666? lol
Maio 30, 2008 at 1:08 am
sim, eu tinha visto, falar nisso queria conversar com a galera sobre os downloads e sobre pagar um dominio
Maio 30, 2008 at 1:37 am
Eu ajudo.
Maio 30, 2008 at 3:13 am
RDSSAN… who are you? XD
Maio 30, 2008 at 8:40 am
tem uma clausula no site da amazon que diz que o desconto vai ser atualizado.
acabei de ler os livros, a melhor classe é o ranger.
as regras tão simples, e o melhor o guerreiro se tornou a máquina imortal de apanhar. ( e bater ).
você vai lendo o livro e fica dizendo…
opa achei um combo!
Combo!
Combo!
+ combo !
divertidão… e rápido
PS – os monstros são pokemons
achei o moltres
o zapdos
o syter
e o geodude
Maio 30, 2008 at 11:07 am
I’m your worst nightmare! Bwaha hahahaha!
Tá, nem tanto. Sei lá, Alberto, sou apenas um rapaz latino-americano. ;) Pô, sou um rpgista de Santa Catarina que lê muito e adora falar sobre RPG e similares.
Serve?
Maio 30, 2008 at 2:04 pm
D&D 4° edição 34
E-Books 18
Porque não devo jogar de Paladino? 13
cara que bizarro
Maio 30, 2008 at 2:13 pm
Pô, não entendi :x
Maio 30, 2008 at 3:36 pm
são as estatisticas de visitas
recebemos 333 visitas ontem
e até a presente hora 250 visitas, que tudo indica bater o dia anterior
dale o max ta impressionado
Maio 30, 2008 at 4:16 pm
Hm, justíssimo.
Pô, quando eu abrir meu blog você me ajudam loucamente, né? Hahahaha O mais pedinte. ;P
Maio 30, 2008 at 5:09 pm
sim, claro, nós demos umaslidas antes em como funciona o google e tals
dai da pra aloprar com mais facilidade
Maio 30, 2008 at 5:37 pm
D&D 4E é o que se fala de Hipe do momento. Quanto mais cedo você fala e mais visivel é seu blog, mas gente você conhecerá, mais visitas terá e por ai vai. Tive uma média de 400 com o hype nesses 3 dias , isso por que sou bonzinho e não gosto de postar pdfs :D
Engraçado é ver varias e varias pessoa traduzindo meu site pelo babelfish pra inglês, teve até um en frances…
Maio 30, 2008 at 5:38 pm
Ah eu tive 135 visitas só no post do D&D 4… Isso que é bizarro…
Maio 30, 2008 at 9:35 pm
lol, por dia
tem umas 10~15 traduções da nossa pagina de talentos de D&D
e infelizmente os e-books não recebem mas tantas visitas assim
ontem que tivemos 333 visitas os PDFs deram só 18 =P
Maio 30, 2008 at 10:44 pm
se depender de mim vcs vão superar a quantidades de visitas . . .
o página de vcs é muito boa!
inté
(ranger da 4ed é muito foda!)
Maio 31, 2008 at 1:09 am
no level 20
ele ganha acender fogueira maior???
lol
XD
Maio 31, 2008 at 3:17 pm
Hhahahahahahahahahahahah
Junho 1, 2008 at 12:42 am
É, magos tem 20 Pvs no primeiro nível e os esqueletos têm 50 pvs. Cool.
Junho 5, 2008 at 2:01 am
vcs perceberam que até atk normal é um poder? XD
até agora fiz a ficha de um guerreiro no 10, e de um palada tb, mas só escolhi os poderes, to pra fazer com todas as classes pra ver como fica
Junho 5, 2008 at 5:40 pm
Power é um nome talvez infeliz por que está representando muito mais que isso. Mas padronizando pelo menos fica mais fácil de ler.
Junho 6, 2008 at 12:46 am
Concordo com o Phil, ‘power’ não tá 100%.
E, Alberto, eu fiz um Ranger e um Warlord, ambos em 10 também. Mas não estou muito feliz com o resultado. Tenho certeza de que errei em algum ponto. Se não errei, estou triste.
Junho 6, 2008 at 1:44 am
Tvz fique melhor em mesa do que no papel… mas sei la, nos estamos pra marcar uma sessão pra ver como realmente cada classe fica
Junho 11, 2008 at 11:07 am
valeu mesmo por disponibilizarem os livros pra gente. Nao achei nenhum outro lugar q tenha eles pra download. Eu jogo D&D desde a 1ª edição e gostei muito dessa 4ª. Bastante vida, poucos dados, batalhas grandes e nao sao cansativas… sistema muito bom
Junho 11, 2008 at 3:30 pm
nem fomos nós que fizemos o upload, esses links estão rolando na net a um mês mais ou menos ^^
Junho 12, 2008 at 11:31 pm
tb fui na onda de comprar adiantado na amazon, e soltaram na net %^P
vou dar os hardcopy de presente pra um amigo meu hahaha
Junho 17, 2008 at 5:37 pm
Ratysu:
Tem um presentinho pra vc lá no blog ^^
Junho 17, 2008 at 5:49 pm
Isso soou meio gay :D
Junho 20, 2008 at 11:26 am
sati? sati?? >__XD *achou o papel com o site depois de meses do evento em Belo Horizonte*
._.SATIIIIIIII T_T
Junho 20, 2008 at 12:16 pm
eu fiquei alguns muitos minutos tentando entender esse ultimo post,
dai eu lembrei que a sati estava divulgando o blog em um evento de anime e tudo fez sentido (quase tudo)
Junho 20, 2008 at 2:12 pm
Que fique entre nós apesar do acerto critico ser maneiro eu não fiz T_T quando o alberto tirou 20. Achei engraçado pra cacete :D
Junho 20, 2008 at 5:00 pm
lol, sati que digitou, eu só Editedi e AGATEEMELIZEI
Junho 21, 2008 at 1:20 am
lol pra vcs meninos!!
Coé cara! sejá bem vindo !
Junho 21, 2008 at 2:17 pm
Ops, de onde veio aquele acento???
Junho 22, 2008 at 11:16 am
Do Teclado :D
Junho 27, 2008 at 6:38 pm
Jogo D&D desde a primeira edição tbm, estou muito desapontado com a 4 edição. Acho que com essas regras podemos falar que o termo RPG morreu , ficando só o PG. Magias Repetitivas , so que com outro nome. Olhando encontrei no Player Handbook 4 magias que vc poderia falar que eram fireball so que com outro nome e numero de dados diferentes. Cade as magias de conjuração e Charm(EX:Charm Person). Para falar a verdade ao ler as regras me senti jogando um jogo de computador so que no tabuleiro. Então para que jogar no tabuleiro?
Julho 1, 2008 at 11:32 am
Cara, eu particularmente adorei o 4.0. Ficou mais divertido, os combates ficaram mais emocionantes [leiam vinhetas da devir por favor], o no quesito interpretação, não é preciso de regras pra determinar a interpretação, para ser sincero, sou mestre e ignoro boa parte das regras para tornar uma campanha mais divertida quando há conversas, discussões, corridas… acho que como diria o Gygax. “Não precisa fazer sentido, só precisa ser divertido.”
Julho 9, 2008 at 3:47 pm
galera, to passando mais um mirror dos livros para quem quiser fazer o download por outro lugar (Badongo)
Players: http://www.badongo.com/file/10301126
Monster: http://www.badongo.com/file/10301657
DM: http://www.badongo.com/file/10301887
Aproveitem ai galera… otima qualidade, baixei eles por torrent e jah dei um upload
Julho 19, 2008 at 12:32 am
ae pessoal, podem baixar que está com uma qualidade exelente! Obrigado à todos pela disposição deste material!! valeu vocês são 10 !
Julho 19, 2008 at 3:23 pm
<3
Julho 26, 2008 at 1:36 am
Olha povo, eu baixei os livros no dia em que ele saiu, li e reli eles várias vezes e o sistema ainda não me convenceu… ainda eh muito fraco e inconsistente… fora as classes que ficaram de fora desse primeiro livro do jogador (bardo, bárbaro, monge, feiticeiro – que parece não fazer sentido ter essa classe no D&D4-)o que mais me incomodou no sistema foi a “Síndrome do Seiya” que os personagens têm, me refiro ao Second Wind. Fora que ele ficou parecido com jogos de videogame e PC, com personagens overpowers, que tem toneladas de PV e arrancam milhões de dano dos oponentes (nota maior para a habilidade vorpal das armas: pode ser praticamente infinita – affs – ), raças desbalanceadas (vale mesmo a pena jogar de humano agora?). Mas nem tudo eh ruim.. a progressão dos personagens ficou ótima, com algumas ressalvas pro sistema de habilidades (at-will, utility, daily, etc..). Eu acho que o sistema precisa de uma revisão profunda e que, principalmente, volte a parecer o antigo D&D que todos nós gostamos. (mas não tenho nada contra os jogos de rpg de mídia). XD
Julho 28, 2008 at 10:37 am
4.5 please!
Outubro 15, 2008 at 10:39 am
Ola a todos, estava atras desses livros a um tempinho (diminutivo mesmo, tipo… cinco minutos…) quando notei que talvez, vocês desconheçam o ENORME numero de pessoas que ODIARAM o 4º edition, por isso fui procurar pra ver se era tão diferente assim.
Já saiu um beta, feita pelo paizo/pathfinder de algo que seria um “D&D 3.75 “, acreditem ou não, o beta tem quase 500 paginas, é excelente!
procurem no http://www.paizo.com
é claro… é em ingles, mas é muito divertido (pra quem consegue entender, claro)
Outubro 15, 2008 at 1:42 pm
sim, nós ja lemos o pathfinder, parece interessante, mas eu notei que eles só passaram pro papel as coisas que todo mundo ja usava.
Ex.: Monk que não tem Hadouken não é monk, dai eles deram o hadouken como habilidade de classe, pra você não precisar comprar o talento xD
Dezembro 17, 2008 at 11:41 am
Fiquei muito decepcionado com as mudanças…
Mestro RPG a doze anos! E a nível de arte posso considerar como corrompidos os fatores ideológicos do D&D!
bem posso dizer que D&D já era para mim..
Acontece que criaram um livro destinado ao público de MMORPG, e isso propicia uma ênfase na batalha e uma diminuição considerável do foco nas características filosóficas e artísticas que tanto os manuais antigos aprimoraram.
Ou seja:
Menos arte, contemplação, profundidade e mais porrada….
aff
Dezembro 19, 2008 at 11:45 am
Sobre o 4D&D:
1. Melhorou a vida do Mestre. Criar encontros ficou MUITO, mas MUITO mais fácil do que na 3ª Edição. Eles formalizaram coisas que muitos mestres faziam pra facilitar (dividir os monstros em artilharia, brutos e “saco de pancada”, os minions).
2. Diminuiu a necessidade de SEMPRE ter um clérigo ou druida no grupo para curar. Na 4ª Edição, um grupo pode ir mais ou menos tranqüilamente sem um Leader. Na 3ª Edição, NENHUM, mas NENHUM grupo mesmo sai de casa sem um conjurador divino full-caster.
3. Acabaram os magos deuses com suas Parar o Tempo, Portal, Labirinto, Desejo, Shivering Touch e dezenas de magias que os tornavam capazes de resolver SOZINHOS os encontros mais difíceis. Qualquer um que tenha ido nos fóruns de otimização de personagem sabe que nada pode parar um full-caster arcano depois do 17º nível, exceto: a) Campo Antimagia; b) outro conjurador de nível MAIOR e que vença a iniciativa.
4. Acabou também a conhecida “farra do item mágico”. Os itens ficaram mais simples, é verdade, ainda não tem nenhum item com efeitos únicos, mas convenhamos, quando foi a última vez que alguém comprou um Aparato dos Kwalish, A Colher de Murland ou coisas parecidas? Os únicos itens maravilhosos que os jogadores adquiriam eram: a) Itens de aumento de status; b) Livros de aumento de status; c) Amuleto de Quaal (árvore); d) Sacola Prestativa de Heward; e) Livro de Boccob. O resto era praticamente solenemente ignorado.
5. Ainda sobre os itens, como cada personagem só pode usar 1/2/3 poderes de itens mágicos por dia, dependendo do tier (heroic, paragon, epic), há muito menos riscos de abuso e apelação.
6. Acabou a era do guerreiro, bárbaro ou ranger que não fazem nada a não ser bater. Agora todos os personagens tem poderes diferentes (alguns nem tanto, mas enfim, cada classe tem sua lista). Na 3ª Edição, o turno do guerreiro/bárbaro/monge era sempre o mesmo: “Ataco fulano”. E agora as classes definitivamente são boas nos seus papéis (guerreiro da 3ª Edição NUNCA foi o defensor do grupo, simplesmente porque não tem NENHUMA motivação para atacar o cara de armadura ao invés de correr e pegar o mago lá atrás; agora quem tentar fazer isso toma penalidade).
7. Por fim, um sistema de regras simplificado. “Jogue 1d20 + 1/2 do seu nível + modificadores pertinentes”. Genial! Nada mais de ter que calcular bônus de ataque e resistência fracionados diferentes para cada classe (e com multiclasse só ficava pior…). Nada mais de gastar 800 pontos de perícia e ter que contar 1/2 graduação aqui e ali (GURPS já foi tarde, obrigado).
8. Um último detalhe que pouca gente parece ter notado. Os 6 atributos agora são igualmente importantes, dependendo, claro, da classe do personagem. Não é mais “Constituição e mais 5″. A diferença de Con 18 pra Con 8 no nível 1 ou no nível 30 é de 10 PV, e não de 120.
Eu gostei das mudanças. Ficou muito mais fácil ensinar as regras pra iniciantes, ficou mais fácil conduzir os combates (o uso de miniaturas ajuda, como ajudava na 3ª Edição pra posicionar todo mundo), mas ao contrário do que os babacas da Dragon Slayers afirmam, não é “quase obrigatório” usar o D&D Miniatures. Peças de xadrez, botões, soldadinhos de plástico, o que couber no orçamento de cada grupo, serve muito bem.
O conteúdo ficou menos descritivo, é verdade, mas isso foi uma reivindicação dos jogadores americanos, que estavam reclamando de livros cheios de “fluff” (descrição) que não interessavam nem um pouco, ou que eram pra um cenário de campanha específico? Segundo a WotC, a coisa agora vai ser separada: livros de regras (como o Martial Power) vão ter praticamente só regras, e livros de ambientação (como o Draconomicon) vão ter algumas regras e muita descrição. Os 3 livros básicos ficaram, é claro, mais para o lado das regras (e um mestre que leia o DM Guide não vai ficar sem idéias, pelo contrário; os quadros “Tips from the Pros” possuem dicas e conselhos bem legais, quase como o melhor suplemento de 3ª Edição EVER, o Unearthed Arcana). Ficou mais “noob friendly”, o que é sempre bom.
As classes e raças que foram tiradas foram tiradas a pedido DOS PRÓPRIOS JOGADORES. Gnomos? Ninguém gostava. Meio-orc? Ruim para 75% das classes de personagem. Entraram os Tieflings (que todo mundo gostava de adaptar como PJ) e os Dragonborns (uma opção para quem gosta de dragões, o que engloba uma boa parcela dos jogadores). E os Meio-Elfos não são mais uns inúteis, são uma das melhores raças novas! Aliás, não há raça “lixo” como na 3a edição (tanto algumas eram lixo que a Paizo buffou bastante os elfos, gnomos e meio-orcs). Das classes retiradas nesse PHB 1, só não entendi mesmo a ausência do Druida, mas todas elas vão voltar no PHB 2 (bárbaro, bardo, feiticeiro e druida; inclusive já rolou previw para playtest delas na Dragon). O monge provavelmente vai voltar também, e não vai ser mais um inútil que só sabe correr e fraco em todo resto (e muita gente não gostava mesmo do monge; eu sempre gostei, mas entendo que tenham retirado por enquanto).
Enfim, as mudanças estão aí, e tem quem goste, tem quem não goste. O que me irrita é um certo preconceito, como o do auto-divinificado Trio Tormenta e seu séquito da Dragon Slayer, que não gostou porque não gostou (na verdade, não gostou por causa da Game License…). Certamente o material tem menos descrição, mas, poxa! QUANTO DE PROFUNDIDADE ARTÍSTICA TINHAM OS 3 LIVROS BÁSICOS 3.5? Não tinha nem uma descrição decente dos Planos, coisa que o novo DMG tem. A única coisa que ficou devendo foi a descrição dos hábitos dos monstros no MM, mas… ao menos ficou mais fácil de usar as estatísticas deles em combate (nada mais de usar um Balor e ter que saber como funcionam as habilidades SM olhando no Livro do Jogador… pqp, era brabo!). Materiais descritivos vão ser lançados ainda, e como o combate ficou mais dinâmico e simples, os grupos podem focar mais em interpretar, se quiserem. Inclusive há, sim, dicas e algumas regras gerais para conduzir encontros que não são de porrada (a página 42 do DMG contém a resposta para a vida, o universo e tudo o mais! Sério! Ou quase). Eu vejo a renovação com bons olhos, exceto é claro pelo preço e pelo fato dos livros não serem compatíveis… mas D&D tem mais de 25 anos. Tava na hora de mudar um pouco. E se atrair o pessoal do MMORPG, ótimo. Mais gente jogando RPG e menos gente sugada na frente do computador como um zumbi. Como isso pode ser ruim?
Dezembro 19, 2008 at 11:54 am
Kelson, olha só: 90% dos jogadores preferem porrada. Pancadaria é legal, é divertida, e a 4ª Edição faz com que ela seja mais rápida e flua melhor, sem tantas pausas pra conferir funcionamento de magias em livros (os jogadores podem fazer suas Power Cards com a descrição dos poderes que os personagens conhecem, e isso faz um combate fluir muito mais rápido!). Combates mais rápidos = mais tempo para o “entre-combate”, ou seja, oportunidades de interpretação. O DM Guide fornece dicas, sim, de como conduzir encontros sem porrada, seja apresentando regras com os Skill Challenges (e os exemplos do livro são excelentes, mostrando inclusive a interpretação que deveria estar envolvida em algo assim). Precisa até de menos esforço para fazer uma aventura com um mínimo de combates possível, usando as premiações por quests (fica parecido com World of Warcraft sim, mas apenas se o Mestre deixar). Além do que, construir um personagem está muito, mais muito mais rápido, e com menos cálculos (praticamente tudo é 1/2 nível + modificadores). Como eu disse antes, eu gostei muito e acho que a maioria dos “problemas” que o pessoal enxerga na 4ª edição é fruto de desinformação ou preconceito.
Dezembro 22, 2008 at 7:28 am
Na minha oponião o D&D 3.5 é mil vezes melhor que o 4.0, quase tudo mudou e eu axo que não foi para melhor…
Dezembro 30, 2008 at 7:39 pm
Rapaz, acredito que foi para melhor, uma vez que eles vão sempre estudando e procurando uma forma melhor de fazer com que o sistema não prenda a atenção, ao invés da diversão que ele deva garantir.
Por exemplo agora não existe mais tabela alguma! (A maior melhoria!!!)
Valew ai, e obrigado pelos links.
Ah! tem um link que deveria apontar para o Monster Manual, e está apontado para um DMG de 67mb.
Janeiro 15, 2009 at 7:38 am
realmente concordo com o mlk ali em cima D&D 3.5 e mil vezez melhor que esse ai poxa ta parecendo rpg online com skills e especiais fuderosos.
Seria muito melhor se eles tivecem feito adaptações e melhorias no 4.0 ao invez de mudaças grotescas.
Não se aproveita nada no 3.5 e as classes principais barbaro, druida e monge??
Cade as classes de pretigio?
Janeiro 26, 2009 at 3:57 pm
3.5 não tinha “especiais fuderosos”? Vocês nunca colocaram os olhos em um livro chamado Tome of Battle, eu presumo. Aliás, o “estilo” da 4a edição está bastante parecido com o estilo dos suplementos mais recentes da 3.5 (o formato de descrição dos poderes na 4a, por exemplo, é igualzinho ao formato da descrição das magias no Complete Mage, Player’s Handbook II e Spell Compendium – exceto que a descrição de algumas magias ainda ocupava dezenas de linhas, ferrando com a vida do Mestre em meio a um combate onde os magos e mostros com habilidades SM atiram magias complicadas para todo o lado A CADA RODADA).
Janeiro 26, 2009 at 4:09 pm
E D&D precisava de uma faxina GERAL para acabar com as falhas mecânicas de certos abusos. Um Druida 20 com o talento Magia Natural torna todos os guerreiros e bárbaros absolutamente desnecessários – ele bate mais, mais forte e ainda tem progressão completa de magias. A quem estou enganando? Um mago ou feiticeiro de nível 7 com um familiar qualquer já torna um guerreiro ou bárbaro desecessários, graças a abusos como Magia de Santuário + Pérolas do Poder + Metamorfose. Ao guerreiro só resta o trabalho de segurar a bolsa de componentes de magia e parecer ocupado enquanto o mago espalha o caos. EM COMBATE CORPO A CORPO.
E fora as falhas mecânicas mais gritantes. Clérigo com Metamagia Divina + Magia Persistente (Poder Divino + Aparência da Divindade Maior = guerreiro aposentando-se precocemente). Milagre copiando a magia Agigantar (tamanho Colossal, +32 de Força, +16 de Cons, 9m de alcance, SEM GASTAR XP? SIIIIIM). Magos usando Labirinto e Dominar Monstros para inutilizar qualquer combatente adversário, Desintegrando qualquer lich ou vampiro (sem Constituição, sem modificador de Fortitude – e alguém mencionou que o melhor save dos mortos-vivos é Vontade?), abrindo Portais para invocar dragões dourados celestiais, invocando monstros que invocam outros monstros (erynnes… o pesadelo de qualquer DM)…
Janeiro 27, 2009 at 2:59 pm
o D&D 3.5 ganha e em mto nas possibilidades e ou versatilidade do sistema como um todo……praticamente qualquer tipo de personagem eh possivel(coisa que ficou bastante limitada na quarta edição)pra n dizer q todo o tpw eh viavel……um guerreiro matador d magos ?? bastante viavel com algumas prestiges e uma arma d longo alcance(alguem disse spiked chain ??) o que dava um “equilibrio estranho aos personagens, onde quem optava por um unica classe perdia em 90% dos casos pra personagens com progressões que aumentava e mto os podereses dos personagens….o que quero dizer com este meu primeiro post neste blog eh a terceira edição começo exatamente giual a quarta mto equilibrada d inicio então inicia-se a “enchurrada” de suplementos, ola builds adeus equilibrio,o q mostra realismo na minha humilde opinião nosso mundo esta longe d ter pessoas com capacidades identicas, mto pelo contrario ha pessoas com capacidades infinitamente superiores a de outra e um sistema q emula realidade deve emular tbm esse dessequlibrio tão presente emnossa realidade…….equilibrio soh existe em fantasia e mmorpg(q diga-se d passagem conheço um dis q prestem) n sei qto a vocês mais ainda prefiro optar por um sistema q emule o realismo(sim vc e seu grupo arrebentados dps d uma luta epica com um efigy master !!! ond akele em melhor estado eh o barbaro e assim msm 9 pvs negativos….)sem esse tempo d descanso e reflexão tudo vira um mero “joguinho”…..ora faça-me o favor ond estao realismo em um estudante arcano(leia-se mago nivel 1) aguentar tranquilo 2 golpes de espada longa ???(o q mata um campones com preparo fisico bem superior ao desse garoto….) bom achei a quarta edição perdeu a noção de realidade existente nas versões anteriores do d&d……
Janeiro 29, 2009 at 2:38 pm
cara, da uma olhada no inicio do Tome of battle.
eles dizem em alguma parte que o livro não é um suplemento, é mais um “stand alone” que eles fizeram tirando idéias de jogos como Soul Calibur (exemplo deles)
Janeiro 29, 2009 at 2:42 pm
pois é tempus, eu concordo, gostei do D&D 3.5, pq vc fazia um herói do seu jeito, ao invés de fazer um mero mortal como nos outros sistemas =P
Fevereiro 1, 2009 at 7:07 pm
eu nao manjo munto de ingles….mas me desculpem a pergunta ignorante….
Onde ta o Barbaro…Druida…e meu favorito….
o Bardo?!
Fevereiro 8, 2009 at 12:57 pm
Bem…pras pessoas q nao gostaram, podem continuar jogando o 3.5 tranquilamente…eu particularmente gostei muito. Interpretacao e ambientacao? Aki onde moro o mestre criou um mundo proprio, com panteao e tudo mais…ficou bem legal! e nao eh algo tao complexo de se fazer, se voce tem uma boa base. Quanto a interpretacao…estou a 5 sessoes sem dar UMA porrada, com um Dragonborn guerreiro…e ainda assim, esta perfeito o jogo…eh tudo uma questao de saber como jogar e o q fazer…o jogo eh feito, no fim das contas, pelo mestre e pelos players, sem mais, nem menos^^
Junho 16, 2009 at 6:40 pm
Will falo bonito !
“o jogo eh feito, no fim das contas, pelo mestre e pelos players, sem mais, nem menos”