Com a ferramenta Dev Vir de Traduçemento ficamos com Stalkeador de Dragons

Dragon Stalker é uma classe do Dracomicon (achamos a 90 Reais em uma livraria traduzido , e pra variar em 2 mins folheando o livro achamos erros) que tem como idéia matar dragões (dããããã), mas furtivamente e com Sneak Attack (óóóóhhhh), o DragonStalker ganha uns talentos pra ownar dragões, não que seja uma classe exatamente útil por ai a fora, mas se você quer transformar um dragão em um coelho, esse cara faz o trabalho, e se você tem 2 deles trabalhando junto, garantido derrotar o dragão rápido e sem dificuldades

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Não sei se vocês repararam (provavelmente sim, depois de 3 meses aqui vocês estão afiados eu aposto) essa classe ganha 10d6 de furtivo!!!! e tem Base Alta!! Finalmente um Ranger pode servir para algo!!!!

Como Ranger nível 5 (ultimo nível permitido para um ranger) você atinge os pré-requisitos sem problemas, e ainda ganha os talentos pra combater com 2 armas caso você não tenha bons valores nos dados para comprá-los como guerreiro.

Dois Rangers ou Guerreiros / DragonStalker Nível 16 flanqueando um dragão dariam 8 ataques de 1d6 (Arma) + 10d6 (Furtivo) +4d6 (talento) CADA, 30d6 em um turno? e eu nem estou considerando que os nossos personagens estejam usando combater com 2 armas, ou itens mágicos e acredite, eles estariam.

Essa classe fica melhor quando você da uma olhada nesse mesmo livro, na parte dos talentos, la você acha coisas como:

  • Dragonfoe: +2 ataque contra dragões e +2 no Caster Level contra dragões, os dragões também tomam -2 em testes contra você.
  • Dragonban: você gasta uma rodada completa pra fazer 1 ataque contra um dragão com +4 no acerto. o ataque da 2d6 Extra se Acertar (acumula com arma que tem Bane (dragon)).

As outras duas de cima, não são exatamente grande coisa, você reparou, mas elas são pré-requisitos pra essa aqui:

  • Dragondoom: Quando você ataca um Dragão o Multiplicador de Critico da sua arma aumenta

x2 passa à x3
x3 passa à x5
x4 passa à x7
(parem com essas idéias bizarras de ranger com 2 machados)

Essa não é “A Classe” pra personagens, mesmo porque ela não é boa contra os outros 99 tipos de monstros, mas bom, mas para NPC’s acho que fica perfeito.

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Pequena pausa para comemoração

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Pausa Encerrada, vamos voltar aos combos

Para se adequar aos padrões DeveVir nós traduziremos essa classe como o “mestre da torre”

Bom, continuando com a ideia de passar as classes interessantes e apelonas, eis aqui uma que eu montei vários combos em cima. o Mestre Arremessador é uma classe que…hmmmm…acho que da pra deduzir pelo nome né?

O Mestre Arremessador é uma das classes de D&D que você MONTA o seu build, é uma classe de 5 níveis que você escolhe entre certos talentos no nível 1 3 e 5, tornando a classe um pouco difícil de se manusear (Parecido com guerreiro)

Ele é um personagem especializado em arremesso de armas pequenas, Dardos, Shuriken e etc
Entre os talentos que ele ganha, eu recomendo

Para Guerreiros:
PalmThrow, Trip Shot, Two With One Blow, Weak Spot

Para Ladinos:
Defensive throw, Sneaky Shot, Tumbling Toss, Weak Spot

Palm Throw: Permite que você arremesse 2 armas para cada 1 de suas bases (Dardos,
shuriken, e adagas)

Trip Shot: Você faz um ataque normal, se você acertar, você rola a sua DEX+4 Vs a STR ou DEX do oponente, se ele falhar, ele cai. essa habilidade é na minha opinião a melhor se você esta em um grupo de guerreiros.

Two With One Blow: Você acerta 2 caras que estão próximos com 1 único ataque.

Defensive Throw: Para não gerar ataques de oportunidade você pode fazer um teste de Concentração(DC 10 + Numero de Oponentes te ameaçando) caso passe, você não gera o AdO.

Sneaky Shot: Essa pra ladinos é bem forte. você gasta uma ação de movimento pra fazer um teste de Prestidigitação Vs Observar do adversário, caso você passe (alguém sinceramente já viu um ladino falhar em teste de pericia?) você nega a DEX do adversário, ou seja, Furtivo <3

Tumbling Toss: Essa é uma daquelas habilidaes que você sai da área de ameaça do inimigo dando duplo mortal carpado, com um diferencial, você faz as acrobacias enquanto ataca (Teste Acrobacia DC 25).

Weak Spot: Essa é simples, e apelona você passa a usar arremesso como se fosse ataque de TOQUE, EU DISSE TOOOOQUE, ou seja você nega a armadura e escudo do oponente.

para essa classe as minhas sugestões de talentos são

Brutal Throw: Usa STR para arremessos (Pg.: 106 Completo Aventureiro)

Power Throw: Ataque Poderoso para arremesso (Pg.: 111 Completo Aventureiro)

Arterial Strike: Você troca 1d6 de furtivo pra dar 1 de dano no cara todo turno, com Palm Throw e Sneak Shot você pode dar 2 furtivos por base lembra? então com 3 ataques ele daria 6, ou seja 6 pontos de dano por turno até que ele faça um teste de Cura (DC 15), Testes de Perícia = Ataque de Oportunidade

Não sei porque, mas fazer isso me lembrou do Judeau do Berserk

Essa classe está no Complete Warrior Pagina 57

As Paginas.

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Judeau

Bom, como ninguém posta aqui alem do Raty aqui, eu vou postar as classes maneiras que eu achei por ai….

Antes de tudo queria dar a idéia base

Existem muitas classes em D&D, algumas muito boas, outras tão ruins que você não consegue imaginar nada pra elas (samurai?)

Mas retirando essa idéia de classe boa e ruim, eu gosto de dividir em classes que a ideia da classe é boa, ou que a classe é apelona e com idéia ruim

Por Exemplo: MindSpy, é uma classe do Complete Warrior, que entra na mente dos personagens e age antes deles, maneiro né? Agora quando você tenta colocar em pratica, e verifica o bônus de +1 iniciativa que essa classe ganha por ler a porra da mente do caralho da cidade toda, você pensa: “SCREW THAT, VOU VIRAR GUERREIRO PORRA”.

E de classe Apelona de idéia ruim nós temos o Reaping Mauler, o nome é maneiro, mas essa classe é sem duvida uma das mais apelonas que eu conheço, tão apelona que eu não tenho nem coragem de usar, a habilidade dele é muito simples: ele te agarra, você desmaia e depois de alguns turnos você morre, sim, você MORRE, WTF?

Mas eu vou tentar botar aqui somente as classes boas com background decente, e vou começar com algo assustador!! um ELFO, Sim, UM ELFO!!! da pra acreditar que existe um elfo legal?, eu achei um! que não gosta de fanta laranja, e come ORCS no café da manhã.

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(Oferece Fanta pra ela?… vai!)

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Repare que metade dos requerimentos são saciados simplesmente por ser um ELFO GUERREIRO.

Como vocês repararam essa é uma classe de cenário, mas pro inferno com isso, vamos falar das habilidades dela, a mulher tem Base de Guerreiro, Ganha Fortitude e Vontade e ainda ganha uma pá de talento, e por incrível que pareça o melhor é o segundo ali, Elegant Strike…:

Elegant Strike(Ex) Quando chega ao segundo nível, você se torna capaz de acertar os seus ataques onde eles realmente doem, você passa a aplicar o seu modificador de Destreza no seu Dano (em adição para quaisquer bônus de força que o personagem também tenha) com quaisquer uma das seguintes armas : LongSword, Rapier, Elven Thinblade, Elven Lightblade, Elven Court Sword or scimitar (é claro você vai escolher a ultima). Alvos imunes a Critial Strike e Sneak Atack bla bla bla bla bla…..

E na integra pra quem não acredita nas minhas english skills( ur not supposed to) fica :

Elegant Strike(ex): Upon reaching 2nd Level, you become able to place your attacks where they deal greater damage. You apply you dexterity bonus as a bonus on damage rolls(in addition to any strength bonus you may have) with any of the following weapons: LongSword, Rapier, Elven Thinblade, Elven Lightblade, Elven Court Sword or Scimitar. Targets immune to sneak attack or extra damage from critical hits are immune to your elegant strike.

Não sei se você sentiu a maldade do talento, caso não tenha, eu vou repetir “…de Destreza no seu Dano (em adição para quaisquer bônus de força que o personagem também tenha)…” isso quer dizer que aquele combo que você enfiou na gaveta porque não dava dano nenhum pode passar a dar dano em adição aos seus 7 ataques?

Sim!!!

Eu não consigo olhar pra uma habilidade tão linda e não pensar em algo de igual beleza pra se fazer, (assim como meu frenzy berserk, não consegue mas esperar pra ter o ataque poderoso supremo).

Então ai vai o meu desafio aos nossos leitores (que estão aumentando por incrivel que pareça!!)
No dever de casa dessa semana o Tio Raty quer um:

Elfo (que não beba fanta laranja)
Personagem Nivel 15 (tentem guerreiros please, nada de ranger…)
Combatendo com 2 armas.
Com 1 arma + 5

Meu E-mail Ratysu@gmail.com

<Edited>

A classe é do races of the wild e aqui vai ela na integra pra você

(Clique nas paginas para ver em tamanho real )

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