Esta é a primeira parte de uma série de posts sobre Hunter x Hunter RPG. O primeiro tópico a ser discutido será exatamente sobre a parte mais complicada de adaptar do mangá que são as regras sobre a utilização de Nen. Assim como em quase todo mangá japonês ha uma energia misteriosa que nos permite fazer coisas sobrehumanas. Só que em Hunter x Hunter é um pouco mais complicado…

Antes de mais nada vou avisando que vou controlcopiar (direitos reservados ao marlon do inominattus) certas definições de Hunter x Hunter da Wikipedia. Não por sem vergonhice, mas sim por que 60% do que tem lá foi praticamente eu que escrevi

O que é a Aura e o que é Nen?

Aura é a energia vital que flui naturalmente dos seres vivos. A arte de controlar essa energia chama-se “Nen“. Poucas pessoas conhecem esse poder, mas aqueles que o controlam se tornam pessoas poderosas, capazes de resistir ataques de bazucas e causar com os punhos ou qualquer parte do corpo dano equivalente a mesma. Extraido da Wikipedia

Transpiramos aura o tempo todo. Ela é nossa energia vital e saber aproveita-la é o que significa aprender o Nen. Existe um grande divisor de águas entre um usuário de Nen (vamos passar a chama-los assim) e um humano comum que não terá defesa nenhuma contra a energia.

Enfrentando usuários de Nen

Gon versus Knucle!

No mundo de Hunter x Hunter, em um combate entre um usuário de Nen e um que desconhece a energia para efeitos de regra considera-se que:

  • Todo personagem que não tem a vantagem Nen Básico (ler abaixo) tem automaticamente a desvantagem Vulnerabilidade a Aura. Como nas regras do Manual 3D&T Alpha, caso você seja atacado por qualquer coisas que tenha seu tipo de ataque classificado como aura, na hora de calcular sua Força de Defesa ignore o atributo Armadura
  • Objetos atacados pela energia também possuem essa vulnerabilidade. Ignore a Armadura e reduza  automaticamente os Pontos de Vida do objeto para descobrir se ele foi destruido.

Vantagem – Nen Básico (2 pontos)

Você aprendeu a controlar três tecnicas que são consideradas a base de todo método usado para manipular a aura e agora é automaticamente rotulado como um usuário de nen. Ten que diz respeito a reter a aura que exalamos e movimenta-la por nosso corpo para melhor proveito. Ren que diz respeito a capacidade de cada vez mais liberar aura de nosso corpo e Zetsu que é a capacidade de cortar completamnete o fluxo de aura para apagar seu rastro.

Para o jogo essas habilidades significam:

  • Perdemos automaticamente Vulnerabilidade a Aura.
  • Você pode declarar que está usando a habilidade Zetsu para cortar o fluxo de aura que envolve seu corpo tornando muito mais difícil sentir sua presença (mais explicações abaixo). Em contrapartida você desaparece com a aura que protegia seu corpo e assim, enquanto estiver usando Zetsu você volta  a adquirir a desvantagem Vulnerabilidade a Aura
  • Você ainda não é capaz de desferir ataques que contenham aura para afetar “pessoas comuns”.

Percebendo a presença de usuários de Nen

Qualquer usuário de nen é capaz de perceber outro próximo fazendo um teste do atributo Habilidade. A única forma de evitar isso é utilizando a tecnica básica Zetsu que você aprende comprando a vantagem Nen Básico . Ao tentar perceber alguém que conheça Nen e está oculto por Zetsu o teste de Habilidade fica mais difícil sofrendo uma penalidade igual a habilidade do personagem que está usando Zetsu.

Exemplo: Gangan está escondido atrás de um arbusto em meio a imensa floresta de Zam. Seu adversário, um misterioso ninja que o segue a dias pela floresta, perdeu sua pista e agora busca o rastro de sua aura.

O ninja deve fazer um teste de habilidade que seria fácil. Ele só não contava com o fato de Gangan ter percebido sua presença e ao despista-lo se escondeu em um arbusto e está usando Zetsu nesse exato momento. Por isso o teste de habilidade que antes era fácil se torna um teste de habilidade -4 (valor da habilidade de Gangan).

Caso o ninja não perceba mais a presença de Gangan ele estará em sérios problemas…

A matéria continua…

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Não é a toa, os fãs de 3D&T são grande maioria e marcaram presença votando em 3D&T Alpha que começou perdendo a disputa e no final ganhou por 6 votos de diferença. Contabilizando, foram 8 votos para BESM D20, 14 votos para 3D&T Alpha e 7 Votos para “Outros”. Ai incluso Fudge, Gurps…

Adaptar para 3D&T é fácil, meu único problema com 3D&T é o uso excessivo da Habilidade para tudo. A Magia Extrema é um bom conceito que vai ser imensamente util. Vou usar a noção para criar as categorias de utilização de Nen (Os Hatsus, Nen Fight, En, Kou, Ken…enfim…). Só vou ver com calma se vou ficar 100% dependente do atributo habilidade ou faço alguma firula como sempre faço…

Vou dar um carinho especial quanto a perícias. Parte importante em Hunter x Hunter aonde as vezes conhecimento ajuda muito mais que pancadaria.

Para os fãs de BESM que votaram, não se preocupem. Vai demorar bem mais, mas com certeza faço uma versão BESM  D20 também.

hunter x hunter

Saiu no Submarino!

Já não é de hoje que me declarei um fã de Hunter x Hunter. A JBC mandou bem e quase cai da cadeira quando vi o primeiro volume disponível para pré-venda no Submarino. Sairá em volumes completos (graças a deus a jbc aprendeu!) e o lançamento oficial está previsto para dia 23/01.

Mas para quem quer garantir o seu logo ou mora em locais aonde a distribuição não é regular ou demora um pouco mais vai a dica. Cliquem na imagem do volume mais acima ou na imagem dos item vendidos pelo submarino a esquerda no blog se estiverem interessados em comprar (e assim vocês também ajudam o Phil a pagar a hospedagem). Você não tem noção da minha satisfação com essa notícia…

Enquanto cuido meu serviço, hora ou outra paro para escrever meu Netbook sobre a adaptação de Hunter x Hunter para RPG. Como é sexta e desde quarta começam a correr spoilers e imagens do capitulo me deparei com varia surpresas no capitulo 263…

Mas o mais divertido foi um japonês que descobriu o fórum Nexgear, ele nem ao menos imaginava que havia tanta gente de fora lendo o mangá. Mas os comentários dele (em um inglês bem fraquinho ) sobre a situação atual de Hunter x Hunter após exatamente 1 ano e 8 meses sem lançar no japão é essa:

“Of course I read a HUNTER a week. Togashi wakes from a sleep of 1 year 8 months, and many hunters maniac dances madly with joy.”

“Japan is late-night 3:00 now, but the argument about the hunter hunter is active.
Several quarrels about strength of KURORO and ZENO.

hunter hunter has a lot of enthusiastic fans.
There are more them than NARUTO and ONE PIECE.

Good night.
I will return here in ten hours”

É engraçado como no Brasil Hunter x Hunter não é conhecido como merecidamente deveria ser… Mas só por ver os comentários do meu amigo japonês já posso acreditar que eu não seja tão maluco assim por gostar desse mangá…

Os quadrinhos sempre foram e sempre serão formas muito boas de me divertir. Do americano, do coreano, do japonês, chinês, o que for… O desafio de colocar através de desenho e balões de leitura uma ideia, uma cena, sempre foi para mim incrível. Acho muito melhor ler uma historia em quadrinhos que ver um desenho animado, devido ao desafio para o desenhista e o roteirista na criação da historia.

Nas minhas idas e vindas pelo mundo dos quadrinhos achei um mangá que me prendeu de forma que eu nem imaginava que foi Hunter x Hunter de Yoshihiro Togashi. Já falei de Hunter x Hunter e de como sou fã do mesmo, mas eu estava a 2 anos sem muito o que fazer pelo mangá que havia parado no capitulo 260.

A boa notícia é que Hunter x Hunter retorna dia 4! Isso mesmo, agora quinta feira! Os fã que lotavam o forum internacional que com certeza era, e ainda é, a maior fonte de discussão do mangá, o site Nexgear, esta retornando a ativa. Gente do mundo todo (mundo todo MESMO, com gente de todos os locais imagináveis e inimagináveis) parava um pouco do seu tempo para discutir essa obra singular que mistura RPG e aventura.


Clique na imagem acima para ver o anuncio da Shonen Jump…

É inacreditável ver Fullish, TheHyperion (talvez a pessoa mais sensata nas discussões), Aghelly, e Wynci, Moustachio, bowtokrazy, Death_StrikeR e varios outros antigos grandes tradutores e fãs retornando 2 anos depois! J00s, o engraçado e persistente moderador que aturou os fãs perdidos e sem assunto no forum durante 2 anos comemora com certeza!

Aos poucos a galera que discutia fielmente as ideias de togashi e o complexo sistema de energia, o Nen (se você assistiu o anime esqueça, a complexidade não chega aos pés…), toda a trama que era criada aparece e com a galera a famosa dor de cabeça causada pelos noobs fãs surge. Por exemplo, pela milésima vez em todo o tempo de existencia do fórum um maldito fã fala que Kurapika (O urologista…huahuahuahua) é uma mulher e no meio do anuncio do retorno…

Com o retorno das atividades e o conhecimento do FUDGE resolvi fazer o que a muito tempo tenho estado interessado, que é fazer uma adaptação e disponibilizar em PDF esse mangá que gosto tanto.

Escolhi o FUDGE devido a ideia de ser aberto e por que sua classificação de atributos por nomes, e não por números, tornar o sistema muito mais agil lembrando o saudoso tempo em que eu jogava sem regras… Tenho boa parte da ambientação pronta, isso por que já tinha feito uma adaptação anteriormente para 3D&T e depois para D20 system.

Devo lançar junto com o anuncio do lançamento tão esperado (2 anos!) do capitulo 261 e por isso acredito que eu venha a sumir um pouco do blog, estou conciliando isso, provas na faculdade e a atualização de visual e conteúdo do meu blog Mundo VOIP. Agora me deem licença, o trabalho me chama.

Nota: Na hora de lançar o post me deparo com essa imagem no forum Nexgear(cliquem para ampliar):


Eles voltaram…