Eu sei, eu não presto. Mas tem dias que eu acordo com vontade de rir da cara de alguém (ok, isso ocorre com bastante frequência…) e assim mais uma Classe (Quase) Prestígio para coleção…

Classe (Quase) Prestígio – Funcionário do Mcdonalds

Atendente – Bomdiasenhoroqueosenhordesejaparaesselindodia?!?

Bárbaro – (…) Quero comer mulher! Me dê seu melhor javali e uma caneca de cerveja!

Atendente – Clarosenhorosenhorgostariadeadicionarmais3pedaçosde
frangoaoseupedido? custasomente1peçadeouroamais!!!

Bárbaro – hã….O que?!?

Atendente – Prontoadicionadosenhor.Osenhorgostariadecolaborarcom
acaixinhaparaascriançasfamintasdosreinosesquecidosdonorte?

Bárbaro – (…)Morrrraaaaa!!!

Eles falam rápido, te deixam perdido e muitas vezes te passam a perna. Não são ladinos caso pensem, apesar de ladinos serem uma classe boa para pegar tal classe prestígio. O unico problema é a subordinação a ordem Mcdonalds que para o espiríto muitas vezes sem regras dos ladinos seria problemático.

São figuras que podem ser encontradas em qualquer canto, até os mais improváveis vendendo seus produtos para viajantes desesperados…

Muito mistério e rumores são contados sobre a grande rede comercial de tavernas Mcdonalds. Feita pelo poderoso mago Ronald Macdonald, a rede é conhecida por sua comida rápida, gostosa, mas duvidosamente nutritiva. Muitos rumores se alastram sobre uma misteriosa fazenda de minhocas gigantes, criaturas criadas através de experiencias mágicas que teria sua carne utilizada em todos os Macprodutos de todas as Macpromoções do Mcdonalds. Se isso é verdade ao certo, nada pode ser dito. Nem mesmo os Funcionários do McDonalds sabem tal coisa, por isso esse detalhe fica para outro post…

Dados de Vida: D4

Pré-Requisitos:

Talentos: Persuasivo

Pericias: Blefar +8, Diplomacia +5
Perícias de Classe
As perícias de classe de um Funcionário do Mcdonalds(e a habilidade chave de cada perícia) são: Adestrar Animais(Clientes?), Arte da Fuga, Blefar, Cavalgar, Decifrar Escrita, Diplomacia, Escalar, Esconder-se, Falsificação, Furtividade, Natação, Observar, Obter Informação, Ofícios, Operar Mecanismos, Ouvir, Prestidigitação, Procurar, Sobrevivencia, Saltar, Sentir Motivação, Usar Cordas, Usar Instrumento Mágico.

Pontos de Perícia a cada Classe: 8 + modificador de Inteligência

Habilidades de Classe

Armas e Armaduras: Qualquer Arma Simples e qualquer Armadura Leve.

Rede Macdonalds: Sendo um vendedor da rede Mcdonalds que possui tavernas espalhadas por todos os reinos e locais selvagens. O Funcionário do Macdonalds pode conseguir boas informações com bastante facilidade. Seu teste de Obter Informação em qualquer local que tenha uma taverna Mcdonalds recebe um bonus de +10 caso entre em contato com os vendedores de sua rede local para obter informações.

Comida Rápida: Treinados para servir seus clientes o mais rápido possível os Funcionários do McDonalds são capazes de preparar qualquer alimento com 1/5 do tempo que seria necessário. O unico problema esteticamente falando, é que o visual nunca fica igual ao desenho do cardápio…

Fala Rápida: Apartir do nível 2 os Funcionários do Mcdonalds são capazes de falar tão rapidamente que são capazes de falar todas sua promoções e produtos em pouquissimo tempo (o difícil é se entender…). Para testes de Blefar adicione o nível de Funcionário do McDonalds devido a estranha forma de falar que enrola a todos…

MacMistureba Feliz!: Apartir do nível 3 com uma incrível capacidade de improviso, mesmo em situações consideradas improváveis, Funcionários do McDonalds são capazes de fazer uma comida subnutritiva em periodo muito curto de tempo. Improvisando com qualquer coisa “aparentemente” comestível e mais dois pães, um Funcionário do Mcdonalds é capaz de “enganar” a fome de qualquer pessoa por um número de horas igual ao nível do Funcionário do Mcdonalds.

É fato que a pessoa que comer a McMistureba Feliz jamais, em hipotese alguma, deve ver o preparo do tal alimento, devido a grande variedade de coisas desagradaveis introduzidas no prato (cuspes, pedaços de roupas, folhas qualquer e por ai vai…) . Lógicamente, por ver o que esta fazendo esse truque não se aplica e ninguém que possua níveis na classe Funcionário do Mcdonalds.

Reparos Rápidos: Apartir do nível 4 devido a necessidade de constantemente terem de consertar a misteriosa mecânica por tras das máquinas maravilhosas de comida rápida da rede Mcdonalds, que possuem desde alguns utensílios mecânicos até certos aparatos mágicos, os Funcionários do Mcdonalds adiciona seus níveis aos teste de Usar Intrumento Mágico e Operar Mecanismos.

MacPromoção Feliz: Caso alguém compre alguma comida com um Funcionário do Macdonalds, apartir do nível 5 de classe ele será capaz de adicionar um “adendo” a mais ao produto que pode o encarecer até 50% a mais e normalmente essa adição não custará quase nada para o Funcionário(como a misteriosa cauda transparente que surge para maravilhar o cliente, mal sabe ele o que vai comer…). Considere um teste de Blefar versus Sentir Motivação do comprador, mas caso o comprador já esteja realmente querendo comprar algo ou esta realmente com fome o Funcionário do Mcdonalds recebe um bonus de +10 em seus testes.

Os Quiosques do McDonalds

Encontrada em locais mais improvaveis, desde cumes de íngrimes de colinas a desertos, os Quiosques do Mcdonalds são a salvação (ou não) de muitos aventureiros… Para os funcionários do Macdonalds eles são uma proteção muito maior do que se imagina. Feito com magia o Quiosque que parece de madeira na realidade possui a dureza de um objeto de aço. Os efeitos climáticos não afetam o clima interno que é sempre agradável e permite ao Funcionário do Mcdonalds estar sempre sorrindo e disposto a atender seus clientes.

Abaixo do balcão alias, ha uma pequena porta dimensional que leva o Funcionário para um local estratégico, tanto ajudando o funcionário a sair do local aonde se encontra para ir para sua casa, tanto para ser usado em uma possível “fuga” devido a algum problema com clientes…

Não, eu não sou um golfinho. Até mesmo por que se eu fosse, seria a segunda espécie mais inteligente do planeta terra, o que não é fato veridicto (estou falando de eu ser um golfinho, não sobre o nível de inteligencia dos mesmos…). Acabando com as piadas sobre O Guia do Mochileiro venho avisar duas coisas:

One – Adicionei já que meus jogadores “ingratos” não fizeram, na sessão Mestres dos Dados minha correspondente descrição. A sessão visa mostrar todos os jogadores que passaram por minha mão (no bom sentido lógico…) e rendeu muitos comentários, por que me diverti fazendo descrições e piadas com o pessoal.

Achando justo, afinal sacaneei geral, que minha descrição não fosse feita por mim e sim pelos meus jogadores. Como nada foi feito depois de milênios de existencia do Blog coloco lá a minha descrição. Caso queiram adicionar algo ou retirar é só comentar. Cliquem aqui para irem logo pra essa budega…

Two – Postei durante muito tempo aqui constantemente por que com o começo das aulas, falar sobre os assuntos do Dados Limpos são muito mais fáceis que os do Mundo VOIP, meu blog sobre Tecnologias de convergencia digital, aonde leio pilhas e pilhas de blogs em inglês e tenho que aprender a cada dia um termo novo.

Agora que o periodo mais louco do inicio do trabalho passou, vou retomar as atividades do outro blog e esse vou passar pelo menos por um mês a usa-lo menos. devem haver dois post ainda, nesse final de semana. Do resto só o tempo que eu tiver e minhas ideias vão dizer. Do resto, abraços!

Tenho que agradecer a linda Luma Kimura (com todo respeito, ela tem namorado) pela indicação emocionante (snif, snif) como alguém com o perfil “schmoozed”.
Vou explicar. The Power of Schmooze Award é um prêmio que indica blogueiros que se esforçam em comentar, responder e participar com quem visita seu blog gerando uma rede de relacionamentos “inter-blogs” (por algum motivo tentei evitar copiar a descrição da Luma, mas parece que minha incompetência foi maior que eu imaginava…).

Dados Limpos não possui muitos visitantes variados como o da Luma, Blogs que falam sobre RPG e o processo criativo que envolve a criação das história não são tantos assim. Estou fazendo uma pesquisa pelo orkut e daqui a alguns dias vou divulgar blogs de conteúdo sobre o assunto que valem a pena serem divulgados. Vou indicar meus amigos que mais participam e interagem comigo e minha pequena comunidade. Os indicados para o The Power of Schmooze Award desta noite são:

Coisas Comuns – Blog sobre programação que da verdadeiras dicas de alguém com experiência no ramo. Coisas Comuns pelo menos para programadores experientes que fazem toda diferença e nem sempre são ensinadas… Só para não perder a piada e repetir pela milésima vez, ele é meu irmão/sócio/amigo/ele/eu?!? e ex-jogador de minhas campanhas. Ah sim, vamos dominar o mundo juntos com nossos serviços VOIP (antes de colocar o link eu poderia colocar uma mensagem do tipo “parada para os comerciais!”, seria menos discarado…).

Urina Negra e Urina de DragãoEdy Abreu fala sobre o mundo da arte gráfica em geral. Mas ele mostra de um angulo super legal que vale a pena ser lido até por leigos no assunto. Ele esta sempre aqui e já se declarou fã das minhas Classes Quase Prestígio uma brincadeira com as Classes Prestígio de D&D. A unica coisa que falta é o sem vergonha me adicionar no msn.

A Matilha – Sem comentários. Já fiz até campanha para os caras voltarem depois que o blog ficou “fora do ar”. Pessoal gente boa que sempre aparece por aqui (no blog porra…) e lógicamente lá estou (quer que eu repita?!?). Alias, criamos um mini-meme (se é que isso existe…) que se estendeu a mim, eles e o edy (os outros infieis não participaram) sobre o tema “Buscas estranhas que fazem chegar a nosso blog” que rendeu muitas risadas para todo mundo acredito…

Tarmann da DragonSlayer – Tarmann tem um blog dentro do site da DragonSlayer, revista dos ex-Dragões Brasil, Cassaro, Trevisan e Saladino. Ele fala sobre suas partidas de RPG e coisas cotidianas relacionadas a DragonSlayer, além de ser super gente fina, esta sempre aqui no Blog dando sua opinião. A sessão DragonSlayers Famosos é engraçadíssima, recomendo.

Don’t Worry ByM Happy!! – Esse é o blog e o portifólio de um jogador de RPG e desenhista que eu ia morrer e não iria saber que era carioca como eu (até o imbecil aqui ir na sessão About dele, ). Marco participou no começo do Blog, mas ultimamente anda meio sumido. Olhem seu blog, seus trabalhos são bons vale a pena conferir!

Ele foi no EIRPG de sampa, mas me pergunto se foi no mesmo dia que eu. Se foi devemos ter até nos esbarrado sem saber…

Lembrando que essa campanha-meme foi criada pelo Mike do Ordinary Folk, palmas para ele!

Normalmente mando pequenos textos falando de historias paralelas, mas que tem de alguma forma haver com a história original que conto para todos os meus jogadores. Escrevi esta nessa intenção, mas por erro de revisão errei o que deveria ser lâmina por espada, que faz muita diferença…

São mais de 6 textos até agora e esse é um texto a parte que ajuda a revelar um pouco do enredo da minha campanha. Até agora somente meus jogadores tiveram o prazer/desprazer de le-los. Mas devido a esse erro ridículo que estragou um pouco a lógica do climax final vou reapresenta-lo aqui com cortes que achei depois mais interessantes.

Polvora, Sangue e Justiça

Existem somente dois tipos de Deuses. Ha deuses que nasceram deuses, Deuses Verdadeiros, que são entidades poderosas com sua origem inexata até para os mesmos. Existem também os deuses que consquistam esse status através do poder da fé, são Deuses Menores. Seres poderosos, mas não tanto quanto a Deuses Verdadeiros e que dependem da fé de seus fieis para ter os poderes divinos que tem, mas se são o que são, com certeza não são meros mortais…

Occan foi um Deus Menor. Era uma mago poderoso, o mais poderoso dos magos de seu mundo. A magia fluia nele como o sangue nas veias dos seres humanos, que o tornava alguém muito além do status heroico… Contudo, poder demais pode subir a cabeça daqueles que o possuem e Occan tentou se tornar um Deus Verdadeiro.

O sacrilégio foi tal, que os Verdadeiros Deuses forjaram uma lâmina mística inigualável, mas pequena como uma adaga, uma grande ironia para mostrar realmente quem são os “verdadeiros deuses”. Uma Arma Matadora de Deuses. Não de Deuses Verdadeiros, esses jamais poderiam ser mortos, mas Deuses Menores que como Occan, que acreditavam poder superar aqueles que são maiores que eles.

A lamina deve ser impunhada por um servo, fiel religioso ou criatura da propria raça desse Deus e caso atingida a divindade, sua existência e status divino serão negados e ela desaparecerá para todo sempre. Depois de Occan não se ouviu mais falar sobre Deuses Menores rebeldes e a lâmina que é capaz de eliminar deuses ficou conhecida somente em lendas e se perdeu nos mundos, sendo chamada de A Navalha de Occan.

Os desertos nunca foram os locais mais agradaveis para se viajar, isso é verdade. Mas Targus Olhos de Furia, um taurino, não se importava muito. Seu corpo doia, o frio da noite congelava seus ossos mesmo debaixo de sua pelagem. As dunas, antes obstaculos simples, pareciam montanhas titânicas dignas de aventuras lendárias. Mas Targus não era um heroi. Ele não voltará mais para Uldum e jamais fará novamente pactos com os servos da desprezível rainha branca.

Desenganado e sem direções para seguir Targus percebeu que não tinha para aonde ir, pois dedicou os ultimos anos de sua vida a caçar alguém quem nem ao menos deveria ser caçado. Agora, sem objetivos, desaparecer no meio do deserto parece-lhe o mais digno a fazer…

A ultima duna pareceu interminável. No topo, zonzo de cansaço e frio, Targus cai para trás ao observar a figura translucida de uma mulher humana, jovem e de longos cabelos negros. O manto não cobria perfeitamente suas partes intimas e sua pele branca e aparentemente o manto era a unica coisa que ela possuia. Seus olhos eram de uma imensidão negra assustadora, que fizeram Targus vacilar quando olhou para eles. Ali, no topo da duna, como uma estatua dedicada a um heroi, ela olhava pra ele, com seus olhos cheios de escuridão e mistério…

O taurino retira seu bacamarte e atira com ele com a mesma velocidade e simplicidade com que se tira um objeto do bolso. O estrondo explosivo do bacamarte ilumina a escuridão do deserto, mas nada acontece. fantasmas jamais serão tocados pelo fogo da polvora.

-Não tema, Targus Olhos de Fúria, irmão de Krotar, Olhos de Falcão. Existem formas mais dignas de morrer, assim como formas mais dignas de reparar seus erros. A historia do mundo pode ter reservado um espaço para você em suas paginas…

-Quem é você fantasma!!! Foi mandanda pela rainha branca para me pegar! Diga! – Disse Targus aturdido pelas palavras do enigmático espirito…

-Venho de longe para pedir sua ajuda, para ajudar aqueles que eram seus inimigos. Aqueles que te chamavam de GahVar, inimigo do Gah, precisão agora de você como GahVir, que são os aliados…

– O que? Eu um GahVir? Eu matei um de vocês minha senhorita! Não seja louca! Por que em nome da Mãe Terra eu seria escolhido para ajudar vocês!?! – Quase que gritando loucamente enquanto recarregava seu bacamarte, mesmo que sabendo o quanto em vão seria isso…

-Por que a origem de todos os problemas vem de alguém que quer reparar seu proprio erro, Targus… Mas não pode fazer sozinho… Existem fardos que são grandes demais, até mesmo para ele… Todos devem ter uma chance e os ultimos Viajantes da Fogueira estão ai, vagando pelo mundo para encontrar a resposta. E na hora certa, vocês, os GahVir, deverão ajuda-los, trazendo algo que será de sumária importancia para o começo ou fim de tudo…

O Taurino começou a rir loucamente, como se uma piada suja acabasse de ser contada, E era. Ele estava em um deserto discutindo sobre o recomeço ou fim do mundo com um fantasma… Seria aquilo uma miragem?!? Difícil… Ele a muito descobriu que sobre os Viajantes e a Fogueira nada é coincidencia. Providência seria a palavra correta, sutil, mas ela está lá. Assim como sabia a divida que tinha com Smith, um Taurino que perseguiu sem ao menos perceber que estava sendo manipulado…

A gargalha de Targus ecoou sozinha e majestosa pela imensidão do deserto e a ludica visão de um Taurino em pé quase ao topo de uma duna rindo a frente de uma fantasma poderia ser guardada na memoria de muitos como um fato vindo de um sonho.

-Então o que quer que eu traga a eles Mulher Fantasma? – Falou derrepende, mas com convicção.

-No inferno? Nas profundezas do mar? Aonde pedir eu irei, em honra daqueles que morreram por minha culpa.

O deserto se silenciou e os ventos, que mais lembravam um lamento, foram ouvidos. Era frio o deserto, mas era sobre polvora, sangue e justiça que estava sendo feito aquele dialogo. Não há espaço para frio naquele momento…

-Escute bem Targus, Irmão de Krotar. Quero que vá e encontre outros que são destinados como a você a serem GahVir. O destino, como o vento desse deserto te conduzirá. E no final, reunidos, quero que busquem para os viajantes um artefato…

-Que artefato? Fale Mulher Fantasma!

Uma lâmina…

A muito tempo atrás, quando eu começava a me aventurar em aventuras medievais no mundo de Tormenta me utilizando de 3D&T (sistema simples e prático para quem não quer perder muito tempo e começar a história) lembro-me de quando conheci uma série chamada Hunter x Hunter…

Nunca compreendia muito bem o que era ser fã de algo. Sempre achei exagero e perda de tempo gastar dinheiro com tanto apetrecho, fazer tatuagens, estampar camisas, daquilo que você idolatrava como bom, fantastico, cool e por ai vai… por isso mesmo minha incompreensão com os fãboys de plantão…

Lembro que sempre fui fanático por desenho e até certa idade tinha certeza que me tornaria desenhista (como uma boa parcela da população que é leitora veterana de quadrinhos…) e sem internet o meu primeiro contato com a cultura japonesa foi Cavaleiros do Zodiaco. Ok, deve ter sido antes, mas como na vida de muitos outros, esse foi o impacto inicial, o ponto G(ui). Dai com a compra de meu pc surgiu então a curiosidade de conhecer trabalhos de um anime que pra mim foi muito, mas muito mais significativo que Cavaleiros, mas esse quanto ao enredo, que foi um anime chamado Yu Yu Hakusho.

Os personagens de Yu Yu hakusho tinham personalidade, eram indivualmente reconhecíveis, as histórias tinham mais reviravoltas e uma detalhe que quase todo fã de anime não percebe e eu sempre percebi. Nesse anime os personagens trocavam de roupa. Tudo bem que as vezes eles ficam um bom tempo com a mesma, mas trocavam droga! E mais, o final, aonde o principal perde em uma luta justa foi fenomenal… Todos na vida perdem, são derrotados, falham. Yoshihiro Togashi criador de Yu Yu Hakusho mostrava isso…

Foi ai que fui procurar o segundo e atual bem sucedido trabalho de Yoshihiro Togashi, Hunter x Hunter (Leia Hunter Hunter, sem o x, apesar dos tradutores falarem versus, o x é mero enfeite. ). Li um capitulo.Isso era por volta de meia noite. Quando me dei conta eram 7 horas da manhã e eu estava no Quinto Volume. Lembrando, minha internet na época era discada

A imagem inicial do mangá sendo o garoto principal da série uma pessoa que carrega uma vara de pescar não muito animador. Não julguem o livro pela capa. Uma outra dica muito boa. Não assistam o anime. Leiam o mangá, que segue o roteiro original de Togashi e carrega a alma real do que Hunter x Hunter é. Bom, e o que é Hunter x Hunter?!?

Hunter x Hunter é um mangá que carrega aventura, RPG e ação. Isso, RPG. O mundo que Togashi cria parece uma espécie de Terra Média de Tolkien. Ele cria locais, detalha organizações, criou um idioma, claro, com um toque de clichês da cultura japonesa, mas a muita originalidade também. O mundo de Hunter x Hunter pode ter alta tecnologia, mas ao mesmo tempo existem monstros, tesouros, e civilizações perdidas a cada esquina… Um mundo fantastico moderno cheio de ganchos para aventuras de RPG.

Tire a sua visão estereotipada dos enredos de mangá com um grupo de amigos, casuais ou não, que se encontram em problemas ou aventuras… HunterxHunter também é isso , mas cada personagem com sua personalidade, segue seu caminho fielmente, chegando por exemplo, nas duas ultimas sagas você ter dois personagens do tal grupo principal fora da aventura por estarem seguindo seus objetivos… Alguém normalmente vê isso?

Hoje em dia nos mangás existe um aprimoramento dos enredos, mas Togashi se não começou foi o que mais se destacou. Dar enfase a personagens secundários, por exemplo, as vezes me pergunto se não foi Togashi o primeiro a criar tal idéia. A Genei Ryodan (Brigada Fantasma na minha tradução pessoal) na sua saga da cidade da cidade de Shin são vilões super carismáticos e fico me perguntando se essa saga não foi na realidade mais para apresentar a Brigada que em si mostrar outra coisa…

Genei Ryodan. O grupo de vilões mais carismáticos que já conheci…

Hunter x Hunter tem seus pontos ruim? A explicação do que é ser a profissão Hunter é mal resolvida no mangá, fazer tudo e não ser questionado, mas aparentemente até Hunters podem ser procurados como criminosos… Obviamente que Togashi vai explicar algumas dessas coisas, mas até ser explicado, ser Hunter pode ser meio complexo de se explicar.

Seus desenhos mau resolvidos devido as pressões da Shonen Jump para Togashi lançar seu mangá e o roteiro que se percebe ter sido manipulado para dar mais audiencia ao mangá que torna-o menos original aos principios criados pelo autor, como por exemplo quando a Genei Ryodan surge na ultima saga, que me parece claramente uma intervensão para melhorar a audiencia, que mesmo seguindo um caminho original não estava agradando a todos os pirralhos japoneses… Não saberia se a Genei Ryodan foi ideia do proprio Togashi de fazer seu mangá melhorar ou foi pressão da Jump, mas qualquer uma das situações, não é perdoável…

Mas Hunter x Hunter é um cenário rico e já fiz adaptações para RPG do mesmo. Ver o mangá e a forma inteligente com que os personagens resolvem seus problemas e as 1001 possibilidades da energia misteriosa chamada Nen torna tudo muito perfeito para se jogar. Não falei nem metade do que acho impressionante nesse mangá, mas minha animação se deve ao recomeço do mangá, que após 2 anos ou quase isso parado retorna em Outubro. Mal posso esperar…